📄️ base64_to_bitmap
StarRocks にビットマップデータをインポートする前に、データをシリアライズし、Base64 文字列としてエンコードする必要があります。Base64 文字列を StarRocks にインポートする際には、その文字列をビットマップデータに変換する必要があります。この関数は、Base64 文字列をビットマップデータに変換するために使用されます。
📄️ bitmap_agg
列内の値(NULLを除く)をビットマップに集約します(複数の行を1つの行にまとめます)。
📄️ bitmap_and
2 つの入力ビットマップの交差を計算し、新しいビットマップを返します。
📄️ bitmap_andnot
lhs に存在し、rhs に存在しない bitmap 値を返し、新しい bitmap を返します。
📄️ bitmap_contains
入力値が bitmap 列に含まれているかどうかを計算し、Boolean 値を返します。
📄️ bitmap_count
入力されたビットマップの 1 ビット数を返します。